Remove obsolete bitmaps

master
Nicolas Weeger 2021-06-06 12:31:21 +02:00
parent b6f63d2624
commit d8592cbe28
35 changed files with 0 additions and 315 deletions

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Air_width 24
#define Air_height 24
static char Air_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0xff, 0x00, 0x80, 0xff, 0x01, 0x80, 0x81, 0x03, 0xc0, 0x01, 0x01,
0xc0, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x78, 0x00, 0xe0, 0xfc, 0x00, 0x60, 0xcc, 0x01,
0x60, 0x8c, 0x01, 0x60, 0x8c, 0x01, 0xe0, 0x80, 0x01, 0xc0, 0xc0, 0x00,
0xc0, 0xe1, 0x00, 0x80, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Beast_width 24
#define Beast_height 24
static char Beast_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0x0f, 0x00, 0xf0, 0x3e, 0x00, 0x7c, 0xfe, 0x00, 0x7f,
0xdc, 0xc3, 0x3b, 0x18, 0xff, 0x18, 0x30, 0x3c, 0x0c, 0x30, 0x18, 0x0c,
0x60, 0x18, 0x06, 0xe0, 0x18, 0x07, 0xc0, 0x18, 0x03, 0x80, 0x99, 0x01,
0x80, 0xdb, 0x01, 0x00, 0xdb, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00,
0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Chain_width 24
#define Chain_height 24
static char Chain_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0e, 0x7e, 0x70,
0xbe, 0xff, 0x7d, 0xf8, 0xc3, 0x1f, 0xe0, 0x00, 0x07, 0xf0, 0x81, 0x0f,
0xb0, 0x81, 0x0d, 0xb8, 0xc3, 0x1d, 0x18, 0xc3, 0x18, 0x18, 0xc3, 0x18,
0x18, 0xc3, 0x18, 0x18, 0xc3, 0x18, 0xb8, 0xc3, 0x1d, 0xb0, 0x81, 0x0d,
0xf0, 0x81, 0x0f, 0xe0, 0x00, 0x07, 0xf8, 0xc3, 0x1f, 0xbe, 0xff, 0x7d,
0x0e, 0x7e, 0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Chaos_width 24
#define Chaos_height 24
static char Chaos_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x18, 0x00, 0x0c, 0x18, 0x00, 0x0c, 0x18, 0x00, 0x0c, 0x30, 0x1c, 0x06,
0x70, 0x7f, 0x07, 0xe0, 0xff, 0x03, 0xc0, 0xff, 0x01, 0xc0, 0xff, 0x01,
0xc0, 0xff, 0x01, 0xc0, 0xff, 0x01, 0xc0, 0xff, 0x01, 0x80, 0xff, 0x00,
0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Cold_width 24
#define Cold_height 24
static char Cold_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00,
0x80, 0xff, 0x01, 0xc0, 0xff, 0x03, 0xe0, 0xff, 0x07, 0xf0, 0xff, 0x0f,
0xf0, 0xff, 0x0f, 0xf8, 0xff, 0x1f, 0xf8, 0xe7, 0x1f, 0xf8, 0xc3, 0x1f,
0xf8, 0xc3, 0x1f, 0xf8, 0xe7, 0x1f, 0xf8, 0xff, 0x1f, 0xf0, 0xff, 0x0f,
0xf0, 0xff, 0x0f, 0xe0, 0xff, 0x07, 0xc0, 0xff, 0x03, 0x80, 0xff, 0x01,
0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define DarkEarth_width 24
#define DarkEarth_height 24
static char DarkEarth_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0xff, 0x3f, 0xfc, 0xff, 0x3f,
0xfc, 0xff, 0x3f, 0xfc, 0xff, 0x3f, 0xfc, 0xff, 0x3f, 0xfc, 0xff, 0x3f,
0xfc, 0xff, 0x3f, 0xfc, 0xff, 0x3f, 0xfc, 0xff, 0x3f, 0xfc, 0xff, 0x3f,
0xfc, 0xff, 0x3f, 0xfc, 0xff, 0x3f, 0xfc, 0xff, 0x3f, 0xfc, 0xff, 0x3f,
0xfc, 0xff, 0x3f, 0xfc, 0xff, 0x3f, 0xfc, 0xff, 0x3f, 0xfc, 0xff, 0x3f,
0xfc, 0xff, 0x3f, 0xfc, 0xff, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Darkness_width 24
#define Darkness_height 24
static char Darkness_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x3e, 0x00, 0x80, 0xff, 0x00, 0xc0, 0xff, 0x01, 0xe0, 0xff, 0x03,
0xf0, 0xff, 0x07, 0xf0, 0xff, 0x07, 0xf8, 0xff, 0x0f, 0xf8, 0xff, 0x0f,
0xf8, 0xff, 0x0f, 0xf8, 0xff, 0x0f, 0xf8, 0xff, 0x0f, 0xf0, 0xff, 0x07,
0xf0, 0xff, 0x07, 0xe0, 0xff, 0x03, 0xc0, 0xff, 0x01, 0x80, 0xff, 0x00,
0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Death_width 24
#define Death_height 24
static char Death_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00,
0x80, 0x7f, 0x00, 0x80, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00,
0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00,
0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Disorder_width 24
#define Disorder_height 24
static char Disorder_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xc0, 0xc1, 0x01,
0xc0, 0xf7, 0x01, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00,
0x00, 0x36, 0x00, 0x00, 0x77, 0x00, 0x00, 0x63, 0x00, 0x00, 0x63, 0x00,
0x00, 0x63, 0x00, 0x00, 0x63, 0x00, 0x00, 0x77, 0x00, 0x00, 0x36, 0x00,
0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0xc0, 0xf7, 0x01,
0xc0, 0xc1, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Dragon_width 24
#define Dragon_height 24
static char Dragon_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x18, 0x10, 0x1c, 0x3c, 0x38,
0x38, 0x7e, 0x1c, 0x70, 0xe7, 0x0e, 0xe0, 0xc3, 0x07, 0xc0, 0x81, 0x03,
0xe0, 0xc3, 0x07, 0x70, 0xe7, 0x0e, 0x38, 0x7e, 0x1c, 0x1c, 0x3c, 0x38,
0x1c, 0x3c, 0x38, 0x38, 0x7e, 0x1c, 0x70, 0xe7, 0x0e, 0xe0, 0xc3, 0x07,
0xc0, 0x81, 0x03, 0xe0, 0xc3, 0x07, 0x70, 0xe7, 0x0e, 0x38, 0x7e, 0x1c,
0x1c, 0x3c, 0x38, 0x08, 0x18, 0x10, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Dragonewt_width 24
#define Dragonewt_height 24
static char Dragonewt_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00,
0x00, 0x66, 0x00, 0x00, 0x66, 0x00, 0x00, 0xc3, 0x00, 0x80, 0xc3, 0x01,
0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xff, 0xe0, 0x00, 0x07, 0x60, 0x00, 0x06,
0x70, 0x00, 0x0c, 0x30, 0x00, 0x0c, 0x38, 0x00, 0x18, 0x1c, 0x00, 0x38,
0x0c, 0x00, 0x30, 0x06, 0x00, 0x60, 0x06, 0x00, 0x60, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Earth_width 24
#define Earth_height 24
static char Earth_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0x3f, 0xfe, 0xff, 0x3f,
0x06, 0x00, 0x30, 0x06, 0x00, 0x30, 0x06, 0x00, 0x30, 0x06, 0x00, 0x30,
0x06, 0x00, 0x30, 0x06, 0x00, 0x30, 0x06, 0x00, 0x30, 0x06, 0x00, 0x30,
0x06, 0x00, 0x30, 0x06, 0x00, 0x30, 0x06, 0x00, 0x30, 0x06, 0x00, 0x30,
0x06, 0x00, 0x30, 0x06, 0x00, 0x30, 0x06, 0x00, 0x30, 0x06, 0x00, 0x30,
0x06, 0x00, 0x30, 0xfe, 0xff, 0x3f, 0xfe, 0xff, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Fate_width 24
#define Fate_height 24
static char Fate_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x00, 0x04,
0x70, 0x00, 0x0e, 0xe0, 0x00, 0x07, 0xc0, 0x81, 0x03, 0x80, 0xc3, 0x01,
0x00, 0xe7, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0xfc, 0xff, 0x3f,
0xfc, 0xff, 0x3f, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0xe7, 0x00,
0x80, 0xc3, 0x01, 0xc0, 0x81, 0x03, 0xe0, 0x00, 0x07, 0x70, 0x00, 0x0e,
0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Fertility_width 24
#define Fertility_height 24
static char Fertility_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfe, 0xff, 0x7f, 0xfc, 0xff, 0x3f,
0x38, 0x00, 0x1c, 0x70, 0x00, 0x0e, 0xe0, 0x00, 0x07, 0xc0, 0x81, 0x03,
0x80, 0xc3, 0x01, 0x00, 0xe7, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00,
0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0xe7, 0x00, 0x80, 0xc3, 0x01,
0xc0, 0x81, 0x03, 0xe0, 0x00, 0x07, 0x70, 0x00, 0x0e, 0x38, 0x00, 0x1c,
0xfc, 0xff, 0x3f, 0xfe, 0xff, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Fire_width 24
#define Fire_height 24
static char Fire_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00,
0x80, 0xff, 0x01, 0xc0, 0xc3, 0x03, 0xe0, 0x00, 0x07, 0x70, 0x00, 0x0e,
0x30, 0x00, 0x0c, 0x38, 0x00, 0x1c, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x3c, 0x18,
0x18, 0x3c, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x38, 0x00, 0x1c, 0x30, 0x00, 0x0c,
0x70, 0x00, 0x0e, 0xe0, 0x00, 0x07, 0xc0, 0xc3, 0x03, 0x80, 0xff, 0x01,
0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Harmony_width 24
#define Harmony_height 24
static char Harmony_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x0c, 0x30, 0x06, 0x0c, 0x30,
0x06, 0x0c, 0x30, 0x06, 0x0c, 0x30, 0x06, 0x0c, 0x30, 0x06, 0x0c, 0x30,
0x06, 0x0c, 0x30, 0x06, 0x0c, 0x30, 0x06, 0x0c, 0x30, 0x06, 0x0c, 0x30,
0x06, 0x0c, 0x30, 0x06, 0x0c, 0x30, 0x06, 0x0c, 0x30, 0x06, 0x0c, 0x30,
0x06, 0x0c, 0x30, 0x06, 0x0c, 0x30, 0x06, 0x0c, 0x30, 0x06, 0x0c, 0x30,
0x06, 0x0c, 0x30, 0x06, 0x0c, 0x30, 0x06, 0x0c, 0x30, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Heat_width 24
#define Heat_height 24
static char Heat_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00,
0x80, 0xff, 0x01, 0xc0, 0xc3, 0x03, 0xe0, 0x00, 0x07, 0x70, 0x00, 0x0e,
0x30, 0x3c, 0x0c, 0x38, 0x7e, 0x1c, 0x18, 0xe7, 0x18, 0x18, 0xc3, 0x18,
0x18, 0xc3, 0x18, 0x18, 0xe7, 0x18, 0x38, 0x7e, 0x1c, 0x30, 0x3c, 0x0c,
0x70, 0x00, 0x0e, 0xe0, 0x00, 0x07, 0xc0, 0xc3, 0x03, 0x80, 0xff, 0x01,
0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Ice_width 24
#define Ice_height 24
static char Ice_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00,
0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0xff, 0x00, 0x80, 0xff, 0x01, 0xc0, 0xff, 0x03,
0xe0, 0xff, 0x07, 0xf0, 0xff, 0x0f, 0xf8, 0xff, 0x1f, 0xfc, 0xff, 0x3f,
0xfc, 0xff, 0x3f, 0xf8, 0xff, 0x1f, 0xf0, 0xff, 0x0f, 0xe0, 0xff, 0x07,
0xc0, 0xff, 0x03, 0x80, 0xff, 0x01, 0x00, 0xff, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00,
0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Illusion_width 24
#define Illusion_height 24
static char Illusion_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x3e, 0x00,
0x00, 0x3e, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0xe0, 0x80, 0x03, 0xf0, 0xc1, 0x07, 0xf0, 0xc1, 0x07,
0xf0, 0xc1, 0x07, 0xe0, 0x80, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Infinity_width 24
#define Infinity_height 24
static char Infinity_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x0e,
0xfc, 0x81, 0x3f, 0xde, 0xc3, 0x7b, 0x06, 0xe7, 0x60, 0x07, 0x7e, 0xe0,
0x03, 0x3c, 0xc0, 0x07, 0x7e, 0xe0, 0x06, 0xe7, 0x60, 0xde, 0xc3, 0x7b,
0xfc, 0x81, 0x3f, 0x70, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Law_width 24
#define Law_height 24
static char Law_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00,
0x00, 0x66, 0x00, 0x00, 0x66, 0x00, 0x00, 0xc3, 0x00, 0x80, 0xc3, 0x01,
0x80, 0x81, 0x01, 0xc0, 0x00, 0x03, 0xe0, 0x00, 0x07, 0x60, 0x00, 0x06,
0x70, 0x00, 0x0c, 0x30, 0x00, 0x0c, 0x38, 0x00, 0x18, 0x1c, 0x00, 0x38,
0x0c, 0x00, 0x30, 0x06, 0x00, 0x60, 0x06, 0x00, 0x60, 0xff, 0xff, 0xff,
0xff, 0xff, 0xff, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Light_width 24
#define Light_height 24
static char Light_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00,
0x80, 0xff, 0x01, 0xc0, 0xc3, 0x03, 0xe0, 0x00, 0x07, 0x70, 0x00, 0x0e,
0x30, 0x00, 0x0c, 0x38, 0x00, 0x1c, 0x18, 0x00, 0x18, 0x18, 0x00, 0x18,
0x18, 0x00, 0x18, 0x18, 0x00, 0x18, 0x38, 0x00, 0x1c, 0x30, 0x00, 0x0c,
0x70, 0x00, 0x0e, 0xe0, 0x00, 0x07, 0xc0, 0xc3, 0x03, 0x80, 0xff, 0x01,
0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Luck_width 24
#define Luck_height 24
static char Luck_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0xfc, 0xff, 0x3f, 0xfc, 0xff, 0x3f, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00,
0x00, 0xe7, 0x00, 0x80, 0xc3, 0x01, 0xc0, 0x81, 0x03, 0xe0, 0x00, 0x07,
0x70, 0x00, 0x0e, 0x20, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Magic_width 24
#define Magic_height 24
static char Magic_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0x00, 0xf0, 0x01, 0x00,
0xb0, 0x07, 0x00, 0x30, 0x1e, 0x00, 0x30, 0x78, 0x00, 0x30, 0xe0, 0x00,
0x30, 0xe0, 0x00, 0x30, 0x70, 0x00, 0x30, 0x38, 0x00, 0x30, 0x1c, 0x00,
0x30, 0x0e, 0x00, 0xb0, 0x07, 0x00, 0xb0, 0x03, 0x00, 0x30, 0x07, 0x00,
0x30, 0x0e, 0x00, 0x30, 0x1c, 0x00, 0x30, 0x38, 0x00, 0x30, 0x70, 0x00,
0x30, 0xe0, 0x00, 0x30, 0xc0, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Man_width 24
#define Man_height 24
static char Man_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0xe7, 0x00,
0x00, 0xc3, 0x00, 0x00, 0xc3, 0x00, 0x00, 0xe7, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00,
0x00, 0x3c, 0x00, 0xfc, 0xff, 0x3f, 0xfc, 0xff, 0x3f, 0x00, 0x18, 0x00,
0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x80, 0xff, 0x01,
0xc0, 0xc3, 0x03, 0xe0, 0x00, 0x07, 0x70, 0x00, 0x0e, 0x30, 0x00, 0x0c,
0x38, 0x00, 0x1c, 0x18, 0x00, 0x18, 0x18, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Mastery_width 24
#define Mastery_height 24
static char Mastery_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x38, 0x38, 0x38,
0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38,
0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38,
0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38,
0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0x38, 0xf8, 0xff, 0x3f,
0xf8, 0xff, 0x3f, 0xf8, 0xff, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Moon_width 24
#define Moon_height 24
static char Moon_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00,
0x80, 0xff, 0x01, 0xc0, 0xdb, 0x03, 0xe0, 0x18, 0x07, 0x70, 0x18, 0x0e,
0x30, 0x18, 0x0c, 0x38, 0x18, 0x1c, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18,
0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x38, 0x18, 0x1c, 0x30, 0x18, 0x0c,
0x70, 0x18, 0x0e, 0xe0, 0x18, 0x07, 0xc0, 0xdb, 0x03, 0x80, 0xff, 0x01,
0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Pamalt_width 24
#define Pamalt_height 24
static char Pamalt_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x10, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00,
0x00, 0xfe, 0x00, 0x00, 0xff, 0x01, 0x80, 0xff, 0x03, 0xc0, 0xbb, 0x07,
0xe0, 0x39, 0x0f, 0xf0, 0x38, 0x1e, 0x60, 0x38, 0x0c, 0x00, 0x38, 0x00,
0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00,
0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00,
0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Plant_width 24
#define Plant_height 24
static char Plant_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00,
0x00, 0xe7, 0x00, 0x00, 0xc3, 0x00, 0x00, 0xc3, 0x00, 0x00, 0xe7, 0x00,
0x00, 0x7e, 0x00, 0xe0, 0xbd, 0x07, 0xf0, 0xdb, 0x0f, 0x38, 0xff, 0x1c,
0x18, 0x7e, 0x18, 0x18, 0x7e, 0x18, 0x38, 0xff, 0x1c, 0xf0, 0xdb, 0x0f,
0xe0, 0x99, 0x07, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00,
0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Shadow_width 24
#define Shadow_height 24
static char Shadow_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0xff, 0x01,
0x80, 0xff, 0x03, 0x80, 0xff, 0x03, 0xc0, 0xff, 0x07, 0xfc, 0xff, 0x7f,
0xfc, 0xff, 0x7f, 0xfc, 0xff, 0x7f, 0xc0, 0xff, 0x07, 0x80, 0xff, 0x03,
0x80, 0xff, 0x03, 0x00, 0xff, 0x01, 0x00, 0x7c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Spirit_width 24
#define Spirit_height 24
static char Spirit_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x80, 0x73, 0x00,
0xe0, 0xe1, 0x01, 0x70, 0x80, 0x03, 0x38, 0x00, 0x07, 0x1c, 0x00, 0x0e,
0x1c, 0x00, 0x0e, 0x38, 0x00, 0x07, 0x70, 0x80, 0x03, 0xe0, 0xe1, 0x01,
0x80, 0x73, 0x00, 0x00, 0x3f, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00,
0x00, 0x3f, 0x00, 0x80, 0x73, 0x00, 0xe0, 0xe1, 0x01, 0x70, 0x80, 0x03,
0x38, 0x00, 0x07, 0x1c, 0x00, 0x0e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Stasis_width 24
#define Stasis_height 24
static char Stasis_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00,
0x80, 0xff, 0x01, 0xc0, 0xc3, 0x03, 0xe0, 0x00, 0x07, 0x70, 0x00, 0x0e,
0x30, 0x00, 0x0c, 0x38, 0x00, 0x1c, 0x18, 0x00, 0x18, 0xf8, 0xff, 0x1f,
0xf8, 0xff, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Truth_width 24
#define Truth_height 24
static char Truth_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x70,
0x38, 0x00, 0x38, 0x70, 0x00, 0x1c, 0xe0, 0x00, 0x0e, 0xc0, 0x01, 0x07,
0x80, 0x83, 0x03, 0x00, 0xc7, 0x01, 0x00, 0xee, 0x00, 0x00, 0x7c, 0x00,
0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00,
0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00,
0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Undead_width 24
#define Undead_height 24
static char Undead_bits[] = {
0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00, 0x0c, 0x18, 0x30, 0x1c, 0x18, 0x38,
0x3c, 0x18, 0x3c, 0x7c, 0x18, 0x3e, 0xec, 0x18, 0x37, 0xcc, 0x99, 0x33,
0x8c, 0xdb, 0x31, 0x0c, 0xff, 0x30, 0x0c, 0x7e, 0x30, 0x0c, 0x3c, 0x30,
0x0c, 0x3c, 0x30, 0x0c, 0x7e, 0x30, 0x0c, 0xff, 0x30, 0x8c, 0xdb, 0x31,
0xcc, 0x99, 0x33, 0xec, 0x18, 0x37, 0x7c, 0x18, 0x3e, 0x3c, 0x18, 0x3c,
0x1c, 0x18, 0x38, 0x0c, 0x18, 0x30, 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x18, 0x00};

View File

@ -1,9 +0,0 @@
#define Water_width 24
#define Water_height 24
static char Water_bits[] = {
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x80, 0xc1, 0xe0, 0xc0, 0xe1, 0x70, 0xe0, 0xf3, 0x39, 0x70, 0xbb, 0x1d,
0x38, 0x9f, 0x0f, 0x1c, 0x8e, 0x07, 0x0e, 0x06, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x80, 0xc1, 0xe0, 0xc0, 0xe1, 0x70, 0xe0, 0xf3, 0x39,
0x70, 0xbb, 0x1d, 0x38, 0x9f, 0x0f, 0x1c, 0x0e, 0x07, 0x0e, 0x06, 0x03,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00};