#define shadow_width 24 #define shadow_height 24 static char shadow_bits[] = { 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0xff, 0x00, 0xc0, 0xff, 0x03, 0xe0, 0xff, 0x07, 0xf0, 0xff, 0x0f, 0xb8, 0xff, 0x1d, 0x9c, 0xff, 0x39, 0x0e, 0xff, 0x70, 0x06, 0xff, 0x60, 0x02, 0x7e, 0x40, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0xe7, 0x00, 0x80, 0xc3, 0x01, 0x80, 0xc3, 0x01, 0xc0, 0x81, 0x03, 0xc0, 0x81, 0x03, 0xe0, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x00, 0x07, 0xe0, 0x00, 0x07};