#define shadow_3_width 24 #define shadow_3_height 24 static char shadow_3_bits[] = { 0x00, 0x18, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x00, 0x3c, 0x00, 0x06, 0x3c, 0x00, 0x1e, 0xff, 0x00, 0xfe, 0xff, 0x03, 0xf8, 0xff, 0x1f, 0xe0, 0xff, 0xff, 0x80, 0xff, 0xfd, 0x80, 0xff, 0xf1, 0x00, 0xff, 0x00, 0x00, 0xff, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0x7e, 0x00, 0x00, 0xe7, 0x00, 0x80, 0xc3, 0x01, 0x80, 0xc3, 0x01, 0x80, 0x83, 0x03, 0x80, 0x83, 0x03, 0x80, 0x03, 0x07, 0x80, 0x03, 0x07, 0x80, 0x03, 0x07};