timesynk/wall.c

20 lines
361 B
C

#include "wall.h"
#include "tile.h"
WallTile walls[] = {
// { }, // 0 presumed to be empty
{ NO_PASS, "stone wall" }, // 1
{ NO_PASS, "wood wall" }, // 2
{ NO_PASS, "steel wall" } // 3
};
FloorTile floors[] = {
// {},
{ PASS, "stone floor", 128},
{ PASS, "wood floor", 32},
{ PASS, "steel floor", 255}
};
short wall_id(id) {
return 10000+id;
}