20 lines
317 B
C
20 lines
317 B
C
#include "wall.h"
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#include "tile.h"
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WallTile walls[] = {
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// { }, // 0 presumed to be empty
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{ "stone wall" }, // 1
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{ "wood wall" }, // 2
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{ "steel wall" } // 3
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};
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FloorTile floors[] = {
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// {},
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{ "stone floor", 128},
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{ "wood floor", 32},
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{ "steel floor", 255}
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};
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short wall_id(id) {
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return 10000+id;
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}
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